燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

魔女与勇者(Witch and Hero(魔女と勇者))

indienova.com/steam/game/434130

当「圣剑量表」满值的时候,玩家可发动「圣剑之力」。……除此之外,「隐藏指令」「关」等等,游戏中充满许多让人感觉「怀旧」的设计。 ●让勇者保护魔女!……当勇者的HP变成0的时候,勇者就会变成昏厥状态,会有一段时间无法行动

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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后来我提交作品参赛的时候,也是抱着试一试的心态,没想到最后拿了冠军,获得了奖金,也收到面试的机会,一时间就有很多的媒体采访……因为在一开始的时候,你根本不知道你想做的是什么东西,甚至你不知道这东西做出来后是否好玩,能否经得住市场的考验……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌有一种追逐梦想的感觉”

会员:通宵虫

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把伙食费省下来买光碟的愚蠢行为,终于让我有段时间没饭吃了,靠上铺的兄弟接济,才度过了那个学期。……也是从这时起,每当在影视剧、图书、漫画等看到精彩故事的时候,都会不自然地想,把它做到游戏会是怎样的体验呢……微:虫子

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候是什么样子……前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?这不还是一样的吗?”啊。……Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候是什么样子

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式去对待别人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

indienova.com/game/seven-boys-2

“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式去对待别人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

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我又栽倒在roguelike(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……,只能见招拆招,保持着‘啊好像工匠不够了吧’甚至输出到1:1(我是大猪头)就像是在考试,除了必须要做的每天学习复习……,但是时间一长朱砂痣也变成了蚊子血

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……其实在许多游戏中,这就是什么时候设置 BOSS 战的问题

版本:Early Access


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